package com.atguigu.gulimall.search.thread;

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadTest {
    // 系统中池只有一两个，每个异步任务，提交给线程池让他自己去执行就行
    public static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); // 创建线程池


    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main...start");
//        CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
//            System.out.println("CompletableFuture is running.");
//        }, executor);
        /*
         *  方法执行完成后的感知
         */
//        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
//            System.out.println("CompletableFuture is running.");
//            int i = 10 / 0;
//            return i;
//        }, executor).whenComplete((result, exception) -> {
//            // 虽然能得到异常信息，但是没法修改返回数据。
//            System.out.println("异步任务成功完成了...结果是：" + result + ";异常是：" + exception);
//        }).exceptionally(throwable -> {
//            // 可以感知异常，同时返回默认值
//            return 10;
//        });

        /*
         *  方法执行完成后的处理
         */
//        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
//            System.out.println("CompletableFuture is running.");
//            int i = 10 / 4;
//            return i;
//        }, executor).handle((res, thr) -> {
//            if (res != null) {
//                return res;
//            }
//            if (thr != null) {
//                return 0;
//            }
//            return 0;
//        });

        /**
         * 线程串行化
         * 1）、thenRun：不能获取到上一步的执行结果，无返回值
         *         .thenRunAsync(()->{
         *             System.out.println("任务2启动..");
         *         });
         * 2）、thenAcceptAsync 能接受上一步结果，但是无返回值
         * 3）、thenApplyAsync 能接受上一步结果，有返回值
         */
//        CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
//            System.out.println("CompletableFuture is running.");
//            int i = 10 / 4;
//            return i;
//        }, executor).thenApplyAsync(res -> {
//            System.out.println("任务2启动.." + res);
//
//            return "Hello" + res;
//        }, executor);

        /**
         * 两个都完成，才执行任务3
         */
//        CompletableFuture<Object> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("future01线程：" + Thread.currentThread().getId());
//            System.out.println("future01 is running.");
//            int i = 10 / 4;
//            return i;
//        }, executor);
//        CompletableFuture<Object> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("future02线程：" + Thread.currentThread().getId());
//            try {
//                Thread.sleep(3000);
//            }catch (Exception e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println("future02 is running.");
//            return "Hello";
//        }, executor);
        /* runAfterBothAsync：感知不到两个结果，没有返回值*/
//        future01.runAfterBothAsync(future02, () -> {
//            System.out.println("任务03开始");
//        }, executor);
        /* thenAcceptBothAsync：能感知到两个结果，无返回值*/
//        future01.thenAcceptBothAsync(future02, (r1, r2) -> {
//            System.out.println("任务03开始...之前的结果：" + r1 + "-->" + r2);
//        }, executor);
        /* thenCombineAsync：能感知到两个结果，有返回值*/
//        CompletableFuture<String> future = future01.thenCombineAsync(future02, (r1, r2) -> {
//            return r1 + ":" + r2 + "hhh";
//        }, executor);

        /**
         * 两个任务任意一个完成，就执行任务3
         * runAfterEitherAsync：不能感知结果，没有返回值
         * acceptEitherAsync：能感知结果，没有返回值，两个任务的反参类型要一致
         * applyToEitherAsync：能感知结果，有返回值，两个任务的反参类型要一致
         */
//        future01.runAfterEitherAsync(future02,()->{
//            System.out.println("任务03开始...之前的结果：");
//        },executor);

//        future01.acceptEitherAsync(future02, (res) -> {
//            System.out.println("任务03开始...之前的结果：" + res);
//        }, executor);

//        CompletableFuture<String> future = future01.applyToEitherAsync(future02, (res) -> {
//            System.out.println("任务03开始...之前的结果：" + res);
//            return res + "hhh";
//        }, executor);

        CompletableFuture<String> futureImg = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的图片信息");
            return "hello.jpg";
        }, executor);
        CompletableFuture<String> futureAttr = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的属性");
            return "黑色+256G";
        }, executor);
        CompletableFuture<String> futureDesc = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("查询商品的介绍");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "华为";
        }, executor);
//        CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(futureImg, futureAttr, futureDesc);
//        allOf.get();// 等待所有结果完成
//        System.out.println("main...end " + futureImg.get()+"->+"+ futureAttr.get()+"->+"+ futureDesc.get());

        //  anyOf.get()有一个任务结束就返回
        CompletableFuture<Object> anyOf = CompletableFuture.anyOf(futureImg, futureAttr, futureDesc);

//        Integer integer = future.get();
        System.out.println("main...end " + anyOf.get());
    }




    /**
     * Java中使用线程的4种方式包括：
     *  1、继承Thread类
     *  2、实现Runnable接口
     *  3、实现Callable接口结合FutureTask使用(可以拿到返回结果，可以处理异常)
     *  4、使用线程池[ExecutorService]
     *      给线程池直接提交任务。
     *      executorService.execute(task)
     *    1、创建的几种方式
     *      1）、Executors   2）、new ThreadPoolExecutor
     *
     *    Future:可以获取到异步结果
     *
     *
     *    区别：
     *      1、2都不能得到返回值.3可以会的返回值
     *      1、2、3都不能控制资源。
     *      4可以控制资源，性能稳定
     * @param args
     */
    public void thread(String[] args) {
        System.out.println("main...start");

//        // 1、使用
//        ThreadExample1 thread = new ThreadExample1();
//        thread.start();
//        // 2、使用
//        RunnableExample1 runnable = new RunnableExample1();
//        new Thread(runnable).start();
//        // 3、使用
//        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new CallableExample1());
//        new Thread(futureTask).start();
//        try {
//            Integer result = futureTask.get(); // 阻塞等待整个线程执行完成，获取返回结果
//            System.out.println("CallableExample1 returned: " + result);
//        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        // 在以后的代码里面，以上三种启动线程的方式都不用。【将所有多线程异步任务都交给线程池执行】
//        new Thread(()-> System.out.println("hello")).start();

        // 4、
        Runnable task = () -> System.out.println("Task is running in thread pool.");
        executor.execute(task); // 提交任务到线程池

        /**
         *
         * 七大参数
         * int corePoolSize：核心线程数【一直存在，除非allowCoreThreadTimeOut】；线程池创建好以后就准备就绪的线程数量，等待接受异步任务
         *          设置几个就创建几个线程 Thread thread = new Thread();
         * int maximumPoolSize：最大线程数量；控制资源
         * long keepAliveTime：存活时间；如果当前的线程数量大于core数量
         *          释放空闲的线程（maximumPoolSize-corePoolSize），核心线程不释放。只要线程空闲大于指定的keepAliveTime
         * TimeUnit unit：时间单位
         * BlockingQueue<Runnable> workQueue：阻塞队列；如果任务有很多，就会将目前多的任务放在队列里面。
         *          只要有线程空闲，就会去队列里面去除新的任务继续执行
         *          new LinkedBlockingDeque<>():默认是Integer的最大值。可能会导致内存不够，需要根据系统自行设置
         * ThreadFactory threadFactory：线程的创建工程；
         * RejectedExecutionHandler handler：如果队列满了，安装我们指定的拒绝策略拒绝执行任务
         *          如果不想抛弃还要执行：CallerRunsPolicy
         *
         * 工作顺序：
         * 1、线程池创建，准备好core数量的核心线程，准备接受任务
         *  1.1、core满了，就将再进来的任务放入阻塞队列中，空闲的core就会自己去阻塞队列获取任务执行
         *  1.2、阻塞队列满了，就直接开新线程执行，最大只能开到max指定的数量
         *  1.3、max满了就用RejectedExecutionHandler拒绝任务
         *  1.4、max都执行完成，有很多空闲，在指定的存活时间keepAliveTime以后，释放max-core的这些线程
         *
         */
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,
                200,
                10,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(100000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
//        Executors.newCachedThreadPool();//core是0,所有的线程都可回收
//        Executors.newFixedThreadPool();//固定大小，core=max；都不可回收
//        Executors.newScheduledThreadPool();//定时任务的线程池
//        Executors.newSingleThreadExecutor();//单线程的线程池，后台从队列里获取任务，挨个执行
        // 执行完毕后关闭线程池
//        executorService.shutdown();

        System.out.println("main...end");
    }

    public static class ThreadExample1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程："+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("ThreadExample1 is running.");
        }
    }

    public static class RunnableExample1 implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程："+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("RunnableExample1 is running.");
        }
    }

    public static class CallableExample1 implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call() {
            return 100;
        }
    }






}
